Шаблон Strategy
Пару слов: смысл в том, чтобы иметь переменную типа «алгоритм», а не использовать тяжелое наследование.
Шаблон Decorator
Пару слов: для избежания изменения базовых классов они оборачиваются в декоратор с добавлением функциональности. Можно несколько декораторов наследовать от декорируемого класса, и оборачивать их друг в друга.
Шаблон Factory
Пару слов: чтобы не писать много условий создания объектов в разных местах, их сначала выносят в отдельный метод. При дальнейшем развитии эти методы можно объединить в отдельном классе «фабрике». При дальнейшем развитии создаются «фабрики» на каждое условие, и выделяется «абстрактная фабрика» создающая «конкретные фабрики».
Шаблон Observer
Пару слов: объект хранит в себе список «наблюдателей». При наступлении определенного события он извещает всех «наблюдателей».
Шаблон Chain of Responsibility
Пару слов: объект хранит в себе только следующий ответственный объект. При наступлении определенного события и невозможности его обработать он извещает только следующий ответственный объект.
Шаблон Flyweight
Пару слов: можно хранить не список тяжеловесных объектов, а список легковесных настроект и несколько тяжеловесных объектов. Один и тот же объект, в зависимости от настроек, может действовать несколько разных объектов.
Шаблон Adapter
Пару слов: объект, реализующий нужных интерфейс, хранит в себе объект, реализующий ненужный интерфейс, и преобразует его интерфейс в свой.
Шаблон Facade
Пару слов: прячет большой уродливый API за маленьким красивым.
Шаблон Template Design
Пару слов: «шаблонный метод», который нельзя переопределить в потомках, но необходимо переопределить методы, вызываемые в определенном порядке из «шаблонного».
Шаблон Builder
Пару слов: «строитель» может «делать» определенный объект по частям. Хорошая реализация, когда builder object передает список действий buildable object, который в свою очередь возвращает нужных объект, последовательно выполняя список действий.
Шаблон Composite
Пару слов: шаблон хорош для обхода деревьев, где узлы трактуются также как листья.
Шаблон Visitor
Пару слов: в отличие от composite, при обходе дерева, всем элементам нужно передавать объект visitor, который сам знает что делать с узлами и листьями. По сути идет передача алгоритма обработки.
Шаблон State
Пару слов: все конечные автоматы построены на этой идее. А конечные автоматы идеальны при разборе текста.
Шаблон Proxy
Пару слов: локальный представитель удаленного объекта или сервиса.
Шаблон Command
Пару слов: объектная оболочка для действия. Очень хорош в текстовых редакторах для Undo/Redo.
Шаблон Mediator
Пару слов: чтобы объекты не общались друг с другом напрямую, все их запросы идут в объект «посредник», который затем решает кому их передать.
Шаблон Prototype
Пару слов: а-ля clone().
Шаблон Memento
Пару слов: хранит в себе начальное состояние объекта.
Шаблон Interpreter
Пару слов: только для реализации своего языка.